游戏开发设计师

游戏开发设计师

(VIP)(推广) 作者:喝一杯红酒(Lv.4)
标签:科幻 超级科技 状态:完本
总字数:124.44w 真实粉丝数:5487 评分:8.40
总收藏:1.42w 总推荐:3.04w
刷新时间:2022-10-12 04:55 
最后更新: 完结感言+新书

  一个游戏设计师的人生

  一个讲作游戏的故事

  最后

  能做游戏,真好

  (这只是一个做游戏的故事,仅此【认真脸!】)

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徽章名称获得时间
更上一层楼2018-08-22 01:30:01

  .  本书讲述的是主角穿越到平行世界,卖掉前身的两座房子投身游戏事业,制作发行游戏的故事。

  粗看之下,与前不久所读的《重启游戏时代》相似,同属于游戏制作这一小众题材。

  但细究起来,两本书的特点却截然不同。

  

  《重启游戏时代》虽然有不少无关游戏的都市常见套路剧情,但它涉及很多游戏公司内部斗争的细节描写,加之主角白手起家,更像是是一本货真价实的职场文。

  

  而《游戏开发设计师》却不然,它的剧情结构很简单,就是主角发行一款游戏成功后继续发行下一款游戏,间或穿插一些游戏行业的互动之事,如访谈、颁奖典礼、举办赛事等,但几乎不怎么涉及具体的日常细节。

  就剧情上而言,本书可视作将爆款游戏集中在一家公司名下的幻想故事;而就文风上来说,本书给人的感觉更像是游戏行业的科普说明文。

  

  与此同时,《游戏开发设计师》的主角,就像是作者个人梦想的寄托,在书中作为一视角去展望一个不存在的未来故事。

  单说主角本身,其实人物形象不鲜明,且在剧情发展中体现不出人物弧光。

  如果是想看高潮迭起特别爽的读者,本书并不推荐。但如果是想看游戏制作文,或者对游戏行业背后故事感兴趣的读者,倒是可以抱着看科普说明类作品的心态来试试。

  

  毕竟,本书作者文学素养还不错,行文顺畅,叙事清楚,印象中也没怎么见到错别字,没明显毒点,挺耐看的。

  私以为,作者只要在剧情推进过程中多为主角设计些障碍,写出剧情节奏的起伏,其实是很有潜力的。

  事实上,我刚看了一眼作者主页,发现作者后面还写了几本书不说,还是位lv4作者。在剩者为王的残酷网文圈,有此等级,其实已经胜过了不少作者。

收录于:2023-07-23

  进度:入v前弃文。

  优点:真的在讲游戏开发

  缺点:流水账,游戏开发完后引发玩家追捧的爽点部分太少,食之无味。

收录于:2023-05-08

  无女主,系统文, 女朋友?是游戏不好玩了吗?很难得的一本就是做游戏的书,而不是发展平台啊!动漫啊!动画啊!什么都分一杯羹。很纯粹的游戏人。能做游戏,真的是太好了。

❤️20 收录于:2019-06-25

  好看

❤️1 收录于:2019-05-01

  赞!

❤️3 收录于:2019-04-18

  追了一晚上的,算是比较写实的游戏开发,有点特色,粮草+

收录于:2019-04-10;删除于:2019-05-01

  喜欢喜欢,超级好看!

  无女主没有感情戏!

❤️1 收录于:2019-03-22

  开发游戏的整体的世界观用词考虑的比较好,做游戏也是循序渐进。可以说是少见的精品,这类书确实少。求关注本书完结,新书同类型可以去看作者新书。

❤️2 收录于:2019-02-26

  能看,就是有些无聊……

❤️2 收录于:2019-02-17

  游戏制作类,挺有趣。已完本

❤️4 收录于:2019-01-29