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文笔挺好的,也不会出现什么无脑的剧情,整体安排没什么问题,目前看到500多章,除了更新慢没有什么问题,可以放心投资。
❤️1 收录于:2024-01-05游戏中的每一步选项,都会影响玩家的命运,因为在游戏的对面,是一个真实的未知世界,玩家只能通过文字的形式,感受游戏角色在异世界每一步的所见所闻。
直到有一天,游戏全球公测。
评价:算是比较可惜的一本书,前面的世界观剧情等都比较宏大流畅,可惜最后部分500+之后的章节,可能比较混乱
❤️5 收录于:2023-10-29推荐,文字冒险小说,算是网游流的一个变种。这本是目前完成程度最高的一本。
不过美中不足的是,我个人认为,后面展开的巨人世界观,有点过于突兀了。
但是作者整体而言,还是能自圆其说的。
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【同类型作品推荐:俗主】
文字游戏加民俗,就是更新有些差,感情戏莫名奇妙且糟糕。
作者现在啥情况?有知道的兄弟吗?
2024年回头再看:话说这本书才是文字冒险类游戏的开山鼻祖,但可惜还是那句老话,太监毁所有。
❤️2 收录于:2023-10-23没怎么玩过月圆之夜,但是根据书评,貌似背景故事就是以月圆之夜为基础改编的。
不过这不是粉丝向的同人文,借助文字游戏的框架,探索异界,逐渐揭露两个世界隐秘。
作者的大纲很完善,虽然现在没有完结,但是没有不可抗力应该不会tj。设定很是自洽,前后有埋伏笔、回收伏笔,不是想到哪写到哪,也不是随便开地图换地图。
我最喜欢的设定是其中的“【愚者,上帝随手间创造出来的失败品。由四分的愚蠢,三分的理智,两分的灵动和一分的野蛮调和而成的生物。】【卡牌能力‘愚者结界’:身为愚者,哪能没有足够的时间思考?当持有者符合‘愚者’的所有定义时,将自动开启‘愚者结界’,结界内外时间流速比例为360:1。】‘三分的理智,两分的灵动和一分的野蛮’,这个说的其实就是‘智力敏捷力量’三种主属性,需要达成到3:2:1的比例。‘四分的愚蠢要大于三分的理智’,也就是说,他的冒险精神必须超越理智,做出违背理智的决定时,才能激活这张卡。”(上面这段话前后两段分别在第四十九章和六十六章)
我认为这本书的推荐语,这段设定足够了。
收录于:2023-10-11看了这本去玩月圆之夜,然后正好赶上出联机模式
❤️3 收录于:2023-09-178.9。模仿俗主,游戏内容借鉴月圆之夜,不过整体剧情不错,我感觉还在俗主之上……
❤️188 收录于:2022-09-11;更新于:2023-07-22已全订...
发现这本书的时候,正好在玩月圆之夜这款游戏,当时正上头,所以对这本书一眼就相中了。
❤️4 收录于:2023-07-15文字游戏无敌流类型,配角智商还可以,但是作者感情戏方面好像不大行。莫名其妙就和员工生死相依了。分数:70(文字游戏加分5)
❤️1 收录于:2023-07-10进化变异科幻文连载中
游戏:《愚者》内测版
身份:愚者(归乡者)/奋斗逼
简介:沐游通过文字冒险在异世界寻宝和探索。
剧情设定:由文字和选项构成的文字冒险游戏,玩家的每一步都影响着游戏对面的异世界。游戏中的奖励可以在现实中具现,异世界的生物可以出现现实世界。异世界名为星灵界,是个魔法世界。人类因为不懂魔法被称为愚者被放逐,多年后,人类穿过墙隙重回故土。
评价:文字冒险游戏的设定很新奇。把握住了网游文升级打怪夺宝的精髓,情节引人入胜。
❤️1 收录于:2023-07-10从文字游戏开始,到揭示人类与异世的复杂关系,再到异世的隐秘,这本的设定,与平常的异世文和第四天灾文走向不太一样。
❤️5 收录于:2023-07-09