陈洛阳感觉自己穿越的姿势不对。<br> 穿越过来,居然把世间最顶尖强者,尊号魔皇的魔教教主给夺舍了。<br> 一般不都是有大能强者出意外,剩下顽强的一缕神魂不散,然后占据一个底层苦逼少年的身体,夺舍重生,接着一路逆袭,东山再起?<br> 又或者穿越穿到苦逼少年身上,得金手指开启成神之路?<br> 为什么我这节奏不对啊。<br> 现在周围全是大佬,我感觉我快暴露了。<br> 怎么办?<br> 在线等。<br> 急!<br>
. 本书是一本很典型的精品爽白文,虽然仍旧是装逼打脸的爽文故事,但其实是靠着演技与忽悠制造反差感来吸引读者眼球——我真的是大佬,不信我打死你啊!
不论是一开始夺舍成为重伤的小世界魔皇,还是后来冒充大世界的魔尊,主角的硬实力都远远撑不住场子。
但一旦被人知道虚实,主角只有分分钟扑街的命,于是主角不得不硬着头皮吹逼,假装自己是实力无损的大佬,靠着演技与忽悠能力唬住反派们,然后自己抓紧时间悄悄升级,或者费尽心机不露声色地拖延时间。
不过,虽然本书是靠着演技与忽悠能力制造反差感来吸引读者眼球,但并不是说本书就这一个卖点。
事实上,本书作者的笔力非常不错,深谙爽文的行文要点,除了不时得小心翼翼地经营大佬马甲外,平时真身的剧情也是怎么爽怎么来,言行举止极尽装逼之能事,各种装逼语句特别能撩动读者的情绪。
或许可以这么说,能将精品爽白文写好的作者,爽文基本功也差不多都练满级了,是百尺竿头更进一步,在纯小白文泛滥成灾的眼下,不得不进行产业升级。
略微可惜的是,本书中期作者生病状态下滑。虽后期有所回转,但比之前期带有反套路趣味的爽文剧情,还是稍差了些。
当然,长篇网文,基本也没有几本是中后期质量不下滑的~~
收录于:2025-01-10精神科医生李卿接待了一名自称“创世神”的精神病人,
病人诉说着自己穿越的经历:
“李医生,我发现我具备了一个超能力,我在这个房间里创造一个微观文明,并不止一次发动大洪水灭世,灭绝他们的苍生,但是我马上要死了,即将作为盘古而死。”
李卿安抚他:“我相信,我相信。”
他说:“我的死亡是宿命,将会为这个病房里的超小型文明,开辟时代的文明纪元。”
几天之后,李卿忽然得到了这个精神病人的死讯,竟然发现他说的话全都是真的。
而自己这个普通的精神科医生,必须要处理掉这边病人的遗物,灭掉这个在病房里的文明世界,不然这个文明,可能会杀死整个地球上的人类。
...
创世种田流,幕后黑手,推演生物演化。
. 幕后黑手沙盘创世这一题材,作者算是硕果仅存的老作者,名声在外。
盖因这类题材,肯定没法纯科幻发展,必然要通过沙盘文明演化推演超凡体系,进入玄幻文的逻辑内核。
但从现代都市的开局转入玄幻超凡文明,世界观转化时天然有着名为“合理性”的逻辑黑洞。
一般作者,莫说驾驭这一逻辑黑洞,更是连避都很难避让开。
本书作者其实也不行。但他虽然做不到构建超级严谨自洽的力量体系来驾驭逻辑黑洞,却能凭借着脑洞大开的骚操作,避让开。
虽然硬要挑刺还是会有合理性问题,但一般读者,看本书作者的书,起码会较为自然地忽略设定上的违和之处。
然后相对于作者前几本沙盘创世文,本书开局写出了新意,居然是让主角继承他人的金手指,从一开始就在写微型文明之战。
只是作者的老毛病,或者说为了拉长篇幅,中期都选择让主角套上马甲亲自下场,然后通过虚构世界观让配角脑补的方式凑篇幅,容易审美疲劳。
收录于:2025-01-10诸位同道,诸位大师、道长、师太、仙子、魔尊、教主们,欢迎来到我的世界,享受穿梭诸界带来的至高愉悦与无上享受(滑稽笑)。
(书友群V群:219828232,普通群289578897、206228384、700516294)
. 主角建小世界当幕后黑手,拉主世界修行者当酒菜玩家的故事。
设定比较清奇,比起那些用金手指建聊天群假装大佬的小说,本书操作野得多,相当于是用金手指建了个主神空间,然后将主世界的修行者拉进主神空间当酒菜玩家的同时,压榨情报快速野路子升级,就开篇来说蛮有意思的。
然而高开低走,主要是自建的副本世界与主世界,在戏份分配上有问题,搞得两边都没啥顺畅的剧情推进,副本世界水半天水不出前路,现实世界又全靠莽来强换地图,给人感觉就是降智。女主角也没啥形象,就是个开车的工具人,感觉没啥用。
回顾全书,其实明显可以感觉到,后面的剧情就没啥顺着走的主线剧情,全是零碎的玄虚的无关紧要的散乱剧情——通俗点说,就是没大纲,为了维持连载而每天挤牙膏地想剧情。
收录于:2025-01-10长夜已至,血月当空。
嘶哑的低语声在街角流淌,黄铜的蒸汽机喷出血雾。
你的大脑在高歌,眼在吟唱。
皮肤皲裂,肉芽隆起。
灰雾之中,吞食数千亡骸的血肉之墙终日嚎泣——
“别哭,我们家玩家不咬人,他们这是想和你玩呢。”
孤独的苟策划、头号玩家、迷雾大陆的拯救者、十三圣者之首、十二正神之友、开拓者之王、“正义者”、第四天灾的守门人、无冕之神,伟大的安南和蔼的劝道。
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已有多本百万字以上完本作品,信誉保证。
玩家1群冻水港:641732671
. 安南本是某热门手游的游戏策划,在点开手机上突然出现的APP《迷雾大陆》时,瞬间被征召,穿越至迷雾大陆成为带有玩家面板的NPC。
而后,安南得到了一样宝物,居然能从异界召唤玩家。于是,来自游戏策划的职业*惯再次发威,直接编造剧情与任务,以及发放好感度等无中生有的手段来指挥玩家。
但总的来说,本书召唤的玩家不多,“游戏”相当于是在小范围内测的阶段,玩家的戏份只是点缀,替主角打下手及探视野之类的。剧情主要还是围绕主角的探索与求生来展开的,在主线剧情跟噩梦副本里各种斗智斗勇。
在本书中,力量体系不是单纯的魔法斗气,而是以噩梦与诅咒为基础,有点类似于《诡秘之主》的感觉,属于奇诡西幻侧的体系,有正神有邪神。
然后,作者熟悉许多心理学方面的知识,剧情推进中的转折变化常以心理学方面的描写为基础,使得行文措辞自有一股异于常人的文风特点。如果能*惯这股文风,结合西幻向的题材特点,读起来还是蛮带感的。
❤️5 收录于:2024-06-23继承了异界老祖遗产的陆无最近很愁。<br> 因为除了府君这个虚名,老祖不但什么都没有留下,甚至原本的下属也全部背叛,瓜分了本属于他的领地。<br> 在这种情况下,陆无依靠老祖研发的神器开始打造游戏服务器,引渡阳间玩家,制作主线任务、副本、剧情、npc等,依靠玩家的力量,开始了自己的征伐之路。<br> 交流群:318815704
. 23世纪的普通凡人主角,继承阴间祖宗的遗产获得了以六道轮回为根基的神器,可以凝聚阴气生成不死之体。
为了获取魂力,主角制作了名为《征战在线》的全息虚拟游戏,从阳间招募玩家为其打怪,他则从中抽成坐享魂力,并以各种游戏功能来赚取分给玩家升级变强的魂力与魂币。
由于主角本身也是魂力消耗大户,没有太多魂力魂币节余,所以坚决不答应玩家们开放氪金通道的申请,算是最初的笑点。
本书的主线剧情,即游戏内容说白了就是玩家们为主角攻城略地,凭借可以复活的不死之躯一路莽到底,在阴间传播第四天灾的凶名。
由于实在太莽了,就“游戏”的设计性与趣味性而言,显得有些太糙了。作者的文笔与阅历,说实话也比较一般,没有什么值得称道的,但也没啥好说的。
本书唯一想吐槽的点,在于主角真心太凡人了。虽然坐享魂力轻松升级,但不管是心态上还是战力上,都有些low,着实有损幕后大佬这词的逼格。
❤️3 收录于:2024-06-23左崇明作为骨灰级玩家,工作室头子,代练之神,罪恶剥削者……。
稀里糊涂的穿越到游戏世界中,甚至还回到公测之前,变成一名npc。
妖魔祸乱,恶鬼噬人,武者纵横……这对拥有面板的左崇明来讲,都在可接受范围内。
但面对即将降临的玩家,第四天灾,他不禁陷入沉默……
——
多年以后。
左崇明感叹,他只是把玩家当成韭菜而已。
为什么他们变成了自己的走狗?
而且一副很荣幸的亚子?
. 剧情一环扣一环,节奏爽快的武侠开局的游戏异界文。
穿成武侠网游NPC,然后随便练几下武功,等玩家降临就开始割韭菜,这类型作品其实蛮多。但本书属于脱颖而出的那种。一方面作者是老作者,在力量体系世界观结构等方面,笔力更稳,观感更好;另一方面则在于,本书前期剧情环环相扣,层层推进,节奏非常爽快的同时,剧情也并非那种无脑套路,而是一波三折,有着不错的剧情张力。
要说槽点的话,主要还是中后期的锅。本书前百万字,可以说是典型的武侠玄幻类型的游戏异界,但作者在中后期深挖世界观,类型上就有些转为了网文圈水平的科幻世界观。
网文圈层次的科幻,逻辑性合理性这些,也就不去细究了。天大地大作者设定最大嘛。但有一说一,世界观展开后,本书难免开始逐渐出现元素混杂所导致的别扭感。剧情推进,也变成了围绕世界观,想办法圆设定的路子来写。不是说这样写不行,但确实存在一定的文风变化,对只喜欢前期爽白文风的读者来说会不太讨喜。
❤️11 收录于:2023-08-14标签:游戏 游戏异界 状态:完本
总字数:199万 真实粉丝数:6k
总收藏:1万 总推荐:5万
刷新时间:2023-04-24 13:03
穿越者贝高阳逃回地球,走投无路之下打了起让愚蠢的地球人类为自己打工的主意。
什么,你说第四天灾,NO,NO,咱这是VR全息虚拟实景游戏——《迦南online》,货真价实,童叟无欺。
游戏群:792663562
. 这类书名,「真不是什么」,一般都按「真的是什么」来理解。结果本书不一样,虽然题材方面确实是奇幻异界第四天灾文,实则写作重心偏向于现实推演,类似超凡复苏后世界局势如何演变那种路数。
对普通读者来说,本书可能只是干草,因为它没有着重去写第四天灾的爽点,也就是玩家天灾如何花式碾压异界土著这些。
但对写实向,乃至于见证文爱好者,本书某种意义上称得上粮草以上,接近佳酿的层次。不过小说终究是以故事为本,综合考虑,姑且认为本书属于干粮。
主要是书里各方面都写的很真实,有骤然得到机缘的玩家,却因为优柔寡断等性格问题,泯然众人;有无时无刻不在打主角小九九的官府人员。说好听点,是文青真实;说难听点,就是蝇营狗苟事太多。
带感归带感,但纯论故事本身趣味性,确实没能有效展开。
❤️6 收录于:2023-08-08韩萧,《星海》骨灰级代练,被来自东(zuo)方(zhe)的神秘力量扔进穿越大军,携带玩家面板变成NPC,回到《星海》公测之前,毅然选择难度最高的机械系。<br> 战舰列队纵横星海,星辰机甲夭矫如龙,幽能炮毁天灭地,还有无边无际的机械大军,静静待在随身仓库里<br> 一人,即是军团!<br> 如果不是玩家出现,本书就是正经严肃的穿越异界题材……<br> 作为NPC,正常NPC对玩家功能一应俱全……发布任务?好感度调节?传授技能?<br> 哎等等,这群玩家我怎么都认识<br> 得,现实世界也回到了十年前。<br> 二群:157302881<br> 三群:884339155<br> V群:547599250(需1w粉丝值由管理审核)
. 本书并非严格意义的真实游戏题材,因为并不存在将真实异界包装成游戏来忽悠玩家的幕后大佬。
但本书主角穿越回《星海》公测之前,成为虚拟游戏《星海》的NPC,能与玩家互动各种忽悠玩家,倒也勉强算是半个真实游戏+幕后黑手题材。
作为一个有着玩家面板的NPC,主角既能快速升级,又能通过发布任务来忽悠玩家,收割玩家的金币与经验值,堪称是游戏bug。
由于熟悉剧情发展和许多情报,主角各种终结游戏主线剧情,并依靠各种福利任务将玩家们牢牢绑在自己的战车上,快速升级换地图,从星球到星系、星团、星域剧情,一路狂奔。
虽然有提到不用星球开局的各国玩家间的联赛比赛,但玩家戏份总体来说特别弱,基本属于背景板、韭菜根,只负责向主角提供经验值跟金币就完事。
主要剧情始终围绕着主角展开,随着主角升级换地图,浩瀚星空的各方势力依次登场。
如果不考虑玩家,这个世界就是一个真实异界。相对于其他异界穿越文,本书的长处体现在力量体系和剧情发展更具脉络、更有实感。
简而言之,就是本书的质量在小白爽文中属于上佳,并不无脑。
一方面靠割玩家韭菜制造笑点剧情,另一方面,游戏异界本身的剧情,说史诗感有多强肯定不至于,但是这种星战背景剧情别树一帜,不是套路世界观,就显得新颖有趣。
❤️44 收录于:2023-05-07;更新于:2023-06-18标签:玄幻 东方玄幻 状态:完本
总字数:233万 真实粉丝数:5万
总收藏:20万 总推荐:37万
刷新时间:2023-03-25 12:01
新版简介
这是一个炼假还真的故事。
在步步杀机的修行之世里,谨小慎微。
让熟悉的神话化为现实。
在陌生的修行盛世里,令天庭重镇三界,地府执掌幽冥。
让人皇持剑轩辕庇护苍生,让稷下学子传道九洲。
回首之时,我三界已真实不虚。
那并非传说神话。
这,就是真正的历史。
旧版简介——
妖魔,神灵,怪异。
云上俯瞰天下的灵,行走在大地上的人。
赵离一头载入了这个危险的时代,直接地狱开局。
唯一的破局在于他异变的梦境。
为了拼命活下去,他不得不走上一条在梦里具现出各大传说故事的角色,然后想方设法抓人入梦,‘培养’这批人的道路。
. 金手指类诡秘之主,拉小弟忽悠,开马甲装哔,在玄幻异界硬生生忽悠出天庭地府的故事。
首先,作者属于画风派,行文风格注重渲染铺垫,情绪感染力强,一旦读者对上脑波、感觉到位,就会觉得本书画面感很棒,人物形象生动,文笔也舒服。
其次,则是忽悠+迪化这些设定元素带来的看点,比如主角忽悠土著其实是天庭星君转世,给土著打鸡血,各种挖墙角,把土著忽悠成自家小弟;比如主角为了忽悠圆谎而不得不一直撒谎,并各种差点翻车的笑点剧情。
总之,作为迪化流作品,本书阅读体验总体上还是偏向于欢乐的,而且糅合蜀山、西游、封神元素,对喜欢华夏神话的读者来说,会有额外的加权分。
不过,本书画风文风不是很稳定,虽然书名为《我在幕后调教大佬》,但只有半条腿是主角当幕后老爷爷忽悠人,而剩下半条腿则是主角亲自登场,走玄幻热血武斗的路子。
大抵就是剧情走歪了,没完全照着书名推剧情——因为忽悠的小弟战力升级没主角快,主角亲自开挂登场,从幕后流剧情变成了主角开各种马甲来与敌人大战加忽悠。
不过,作者还是把「忽悠」这一点贯彻全局,后期开马甲,也是为了假装他编造的天庭地府真的有超多高手,让敌对势力怀疑人生。
总之,本书作品质量很不错。但有心看书的读者,最好别被书名骗了,需要做好后期从幕后流转马甲流的心理准备。
❤️12 收录于:2023-05-07;更新于:2023-06-18得到了创造虚拟游戏世界的能力。
扩张游戏世界地图的大小需要吞噬其他的世界。
于是各大世界迎来了历史上最贪婪,最狡猾,最恐怖的存在——玩家。
. 事实上,翻阅本书时我第一印象就是简单、粗暴、直接。
从书名到简介,直接完成读者筛选,然后展开一个创造游戏世界、忽悠玩家卖命的故事。
而这类题材惯有的看点,就是玩家与NPC(异界人)的互动,以及玩家沙雕骚操作等,比如说玩家与NPC一起争榜,然后NPC看到玩家奇葩昵称各种崩溃什么的。
但题材看点这方面,我不想赘述太多套话。
我更想说,在本书中,作者不像同类作品那样喜欢强调玩家拿命堆死敌人,而是更倾向于用更真实的角度来发展剧情。
比如高级反派察觉玩家们并没有真正掌握力量,甚至会主动给玩家上buff,导致玩家力量暴涨后反而失控,接着被踢下线等等。
这些细节,使得本书在同类题材中,“游戏”设计性与专业性看起来是最为像样,也最为读者津津乐道的。
但过犹不及,本书剧情的推进脉络,却也是最为别扭的。
在作品中后期,一方面是作者颇多笔墨,放在了全息虚拟游戏所涉及的一些社会问题、现实问题上;另一方面,则是现世异界入侵这条主线,将节奏拉快。
主角既不想让玩家知道游戏怪物是真实的,又不得不开辟玩家在地球迎击入侵者的战场——于是主角忽悠玩家,是通过虚拟投影+AR技术才会在现实世界也能看到。
具体的设定也不去纠结了。
因为在作者想两头兼顾逻辑性与游戏性时,真正需要纠结的,是作者的控场能力。
只可惜姐姐的新娘,是起点出了名的后期控不住场,使得本书后期被主线推着走,没能轻松开支线写玩家故事,没有让篇幅更进一步。
❤️6 收录于:2023-05-07;更新于:2023-06-18