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本书又名:《论程序员如何用一个BUG让垃圾游戏成为传世经典》
近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的BUG而跌上神坛。
作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:
刚开始,玩家们觉得这些游戏都是玩法单调枯燥、纯粹恶心玩家的垃圾游戏。
可在玩家们发现一个重大BUG之后,这些游戏的玩法却发生了翻天覆地的变化,让人废寝忘食、欲罢不能!
于是,玩家们再次展开了关于“这到底是BUG还是游戏机制”的大讨论。
对此,顾凡在采访中一本正经地澄清:
“大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。
“我再次严正声明,这些所谓的‘核心玩法’都不是我公司原本的设计,那些都是BUG!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!”
展开更多简介 / 收起. 这是一本原创游戏制作文,讲的是主角用bug逆转垃圾游戏口碑,背刺策划的故事。
作为《亏成首富》的作者,青姐「青衫取醉」的知名度其实挺高。但后续几本新书反响一般,私以为是与《亏成首富》带来的包袱太大,导致青姐执着于想写一本有内涵的书有关。
人的精力总是有限的,想让作品更有内涵,难免会使故事剧情在亲民接地气方面存在不足。
但不管怎么说,以青姐的笔力,写的书总是在网文平均水准以上的。
而青姐最近开的这本《当我写了个BUG却变成核心玩法》,虽然书名有点不太好记,但我感觉给读者的期待感,却是比前几本都强,能令人眼前一亮。
因为这本重新变得接地气了,在核心设定上首先追求的是好玩有趣。
主角穿越异世,被迫与恶魔签订契约,替恶魔制作垃圾游戏来收集负面情绪。但主角实际上有着一颗疯狂背刺的心,苦心孤诣地往游戏里加bug,利用bug来化腐朽为神奇,使原本的垃圾游戏摇身一变成为机制特殊的良心游戏。
在此期间,玩家的破防,发现bug的惊喜,以及恶魔莉莉丝的从得意到小丑,能为读者带来颇多笑点,自是不必多提。
然后,青姐在游戏设计上的专业性,一直都是值得信赖的。其笔下主角暗中埋设的bug,逻辑大体立得住脚的同时,也有着非常不错的游戏性。
当然,原创游戏制作,就像是副本流作品,不同游戏的质量可能参差不齐,在是否好玩上未必能说服所有读者。
但本书中,青姐设计的几个游戏里,确实有着能给人带来惊艳感,乃至于十分想玩的游戏。比如其中的《天命卧龙传》,就格外戳我的喜好。
此外,青姐这本书,也并非完全不再追求内涵。
只是青姐这次对分寸感把握的很不错,不再是想着以内涵为核心,而是将内涵性控制在游戏从业人员的初心或者梦想上,通过主角通过公司奖金福利的分配机制来展现,有种独属于职场成年人的童话感——
虽然不现实,却叫人心向往之,犹如当年裴总的腾达公司。
总的来说,青姐这本新书,比之前几本更接地气,也肯定会在成绩上更好。质量方面,也属于看了绝对不亏的那种。
唯独书名拗口,着实让我十分想吐槽,觉得换个书名或许会更好。
收录于:2024-11-25「展示阁」
其实比起裴总我更喜欢这本来着,裴总那本的游戏感觉太现充了。
后面的还没看,但是撒总的设定很新奇,主角当内鬼也很好玩。
科技水平比现在好一点,但是不是特别多。如果科技高到人生扮演游戏那样,会没有代入感,里面的游戏不会特别想玩。像裴总那样的感觉也没有特别迫切想玩的感觉。
但是这本里面设计的游戏给我一种触手可及的感觉,我要玩这个。
而且被地狱逼着做游戏,感觉可以减少一些乱七八糟的支线,把视线聚焦到游戏上。
❤️3 收录于:2024-09-04最近看的,还行
收录于:2024-06-26推荐:🌟🌟🌟(卧龙那个游戏我感觉最有意思,让莉莉丝对手游戏热卖的几个剧情也不错,其他的感觉一般)
无女主,非黑暗文,这个写裴总的作者,依旧背刺,但是跟上次的又不一样,这次是故意的背刺。主角穿越被拦截和莉莉丝签订契约,按要求写代码,游戏公司成为龙头后,契约解除,莉莉丝要负面能量,主角要赚钱以及减少负面能量,两者冲突,于是主角在按照要求的前提下,在代码里面加写作bug,实际为核心的玩法,让游戏好玩,热卖,背刺莉莉丝。
❤️6 收录于:2024-06-20裴总大家都知道吧,新书还是写游戏。
怎么说呢,‘巧合’一多,还是千篇一律的套路,就没意思。
而且有些让游戏口碑逆转的‘bug’,也经不起推敲。
凑活看吧
❤️1 收录于:2024-05-19这本书我自己实际上没看,但毕竟是青衫取醉的,还是放在了我的书架里。他的游戏文真的很出色,呃,虽然不是每本书我都感兴趣,但感兴趣的同学可以看一看。
收录于:2024-05-07推荐程度:🌕🌕🌕🌗
这本青姐是说要写几十个游戏来着()期待一手他的脑洞。
目前写出来的游戏大部分缝的都很有意思,最想打那个道诡和只狼缝的赛博朋克➕修仙随时随地和好友一起发癫的游戏《飞升》……咳咳。
总体来说前期质量还行,给个四星没问题,但是到后面路怒症那个,有点牵强,毒,可能这就是放权以后下属第一次独立做游戏吧,总会有做的稀烂的第一次(给青姐背锅)。虽然已经做出了一定的修改,但是还是有点。。。(虽然青姐秉承着逆天堂的宗旨拒绝大幅修改剧情只加了个小补丁,但是作为道歉和补偿,十章的免费更新也香香的🤩)有需要的话可以快速略过240-245这几章。
再一个就是目前打工人和地狱投资人的冲突有点,儿戏?重复【做游戏偷偷塞bug→投资人由喜转忧继而暴怒→主角自证“清白”甩锅→投资人和傻子一样接了锅】的套路,有点看累了,希望后续主线剧情有突破(天堂没发力啊,看着可有可无的样子,美美隐身➕背后默默签收主角配送的大锅)。
裴总那本游戏滚雪球起来之后做实业多领域联合,就大大降低了审美疲劳的情况,而且代入之后很爽,书友可以是裴谦,美美从系统手里坑钱顺便造福员工;书友也可以代入下属,美美享受公司福利,日渐有了自己的信仰(腾达 !power!猫猫举手.jpg);书友也可以是普通人,享受着腾达的游戏、外卖、数码产品等等质优服务,看着腾达一点点让生活变得更好。但是这本的很难找到一个比较恰当的代入视角?要代入主角顾凡吧,被恶魔压着做游戏还要拼命舔,偷偷背刺完了还得圆回来,过于憋屈了;要代入恶魔吧,实际上恶魔也不是相信顾凡,而且游戏效果也没达到预期,双方都把对方当傻子耍,装傻子也很难很累的;要代入员工吧,员工发辣么多奖金,我不信!(擦擦口水)这太超前了而不是值得期待真实发生真正可能发生的事情,就很难正常代入;目前唯一能代入的就是直播间水友,不负责任地云通关游戏,开心了不开心了都口嗨两句,关闭直播间就能和关上这本书一样轻松抽离。
吐槽了这么多但是前期还是挺有意思的,得亏了青姐可以想出这些bug🔑来以一种奇怪的方式打开垃游戏,如果现实中出现了这些游戏(在看见攻略和解说以后)我很可能狠狠掏钱买了。
目前追更到路怒症这个游戏,后续如果水平回升了再看~先打开欧卡努力拖货去了✌🏻
收录于:2024-04-30当我写了个BUG却变成核心玩法 80分
关键词:bug,游戏制作,反转
为什么看:
来自地狱的魔女抓了穿越者主角制作游戏,想着通过折磨玩家赚取负面情绪。
而主角表面迎合,实则“一身反骨”,其和员工利用隐藏的bug倒反天罡,在不背锅的情况下使一个个粪作风评反转。
整体套路和《亏成首富》类似,不同的是这次主角成为了背刺方,且目前本书只涉及游戏,整体节奏也快了很多。
另外,作者作为老游戏人,其在游戏制作上的水平可圈可点,尤其是《天命卧龙传》,给AI剧透的骚操作和一小时一局的体量,看得人真有上手玩一玩的冲动。
为什么不看:
作者回到自己的舒适区内,一步都不肯多迈,使得故事一直在一个套路里打转,人物和剧情都十分僵化。
总结:
套路固定,内容合格的游戏制作类爽文,亮点为“玩家被游戏机制恶心-主播发现bug-玩法改变风评反转”的故事模式。目前推荐给书荒的游戏制作文爱好者阅读。
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